<< Chapter < Page Chapter >> Page >

Dấu ngoặc có thể được dùng để chia các toán tử và toán hạng thành các nhóm, như (A * B) + C hoặc A * (B + C), nhưng trong các biểu thức phức tạp thì các dấu ngoặc lồng nhiều lớp là một trở ngại lớn cho người lập trình. Vì lý do này các ngôn ngữ thường sử dụng quy tắc điều khiển ẩn mà việc dùng dấu ngoặc là không cần thiết. Hai quy tắc ẩn phổ biến là:

a/ Quy tắc ưu tiên trước: Các phép toán xuất hiện trong biểu thức được sắp xếp theo một thứ bậc hoặc một thứ tự ưu tiên trước. Trong một biểu thức có nhiều phép toán, thứ bậc theo quy tắc ẩn là phép toán nào có bậc ưu tiên cao hơn sẽ được thực hiện trước. Ví dụ trong biểu thức A * B + C, phép nhân ưu tiên trước phép cộng nên sẽ được thực hiện trước.

b/ Quy tắc kết hợp: Trong một biểu thức có nhiều phép toán cùng cấp theo thứ tự ưu tiên thì nguyên tắc kết hợp là cần thiết để hoàn thiện việc xác định thứ tự các phép toán. Ví dụ trong biểu thức: A - B - C thì phép toán trừ thứ nhất hay phép trừ thứ hai được thực hiện trước?. Kết hợp trái (thực hiện từ trái qua phải) là nguyên tắc phổ biến nhất cho các phép toán số học, do đó A - B - C được xử lý như (A - B) - C. Tuy nhiên, có một số phép toán lại đòi hỏi sự kết hợp phải, chẳng hạn phép gán trong ngôn ngữ C. Trong ngôn ngữ C ta có thể viết a = b = 10, và thứ tự thực hiện là gán 10 cho b trước, kết quả trả về của phép gán này là 10 sẽ được gán tiếp cho a.

Dịch biểu thức thành biểu diễn cây

Dịch một biểu thức từ sự biểu diễn cú pháp của nó trong văn bản chương trình thành dạng có thể thực hiện là một qúa trình hai giai đoạn. Trước hết biểu thức được dịch thành biểu diễn cây của nó và sau đó cây được dịch thành một dãy các lệnh có thể thực hiện được. Giai đoạn 1 thông thường chỉ liên quan tới sự thành lập cấu trúc điều khiển cây cơ bản của biểu thức, lợi dụng quy tắc ẩn về ưu tiên trước và kết hợp khi biểu thức dùng ký hiệu trung tố. Giai đoạn thứ hai có những quyết định cụ thể liên quan tới thủ tục của sự định giá (evalution) được tạo ra bao gồm cả sự tối ưu hóa quá trình định giá.

Biểu diễn trong thời gian thực hiện của biểu thức

Nhiều sự biểu diễn thời gian thực của biểu thức được dùng trong cài đặt ngôn ngữ. Sau đây là một số sự lựa chọn đươc dùng:

1/ Dãy mã máy. Kỹ thuật phổ biến nhất là dịch các biểu thức thành dạng mã máy. Thứ tự các lệnh phản ánh cấu trúc điều khiển tuần tự của biến thức ban đầu. Biễu diễn mã máy cho phép dùng trình thông dịch của phần cứng nên thực hiện rất nhanh.

2/ Cấu trúc cây. Biểu thức có thể được thực hiện một cách trực tiếp trong biểu diễn cấu trúc cây tự nhiên của chúng, sử dụng trình thông dịch mềm. Ðây là kỹ thuật cơ bản đươc dùng trong LISP nơi mà toàn bộ chương trình được biểu diễn như là một cấu trúc cây trong quá trình thực hiện.

3/ Dạng frefix hoặc Postfix. Biểu thức trong dạng prefix hoặc postfix có thể được thực hiện bằng giải thuật thông dịch mà nó quét biểu thức từ trái qua phải. Biểu diễn postfix có một lợi ích đặc biệt ở đây, là thứ tự của các ký hiệu trong biểu diễn postfix tương ứng với thứ tự trong đó các phép toán khác nhau phải được thực hiện. Biểu diễn prefix là dạng có thể thực hiện của chương trình trong SNOBOL4.

Get Jobilize Job Search Mobile App in your pocket Now!

Get it on Google Play Download on the App Store Now




Source:  OpenStax, Ngôn ngữ lập trình. OpenStax CNX. Jul 29, 2009 Download for free at http://cnx.org/content/col10783/1.1
Google Play and the Google Play logo are trademarks of Google Inc.

Notification Switch

Would you like to follow the 'Ngôn ngữ lập trình' conversation and receive update notifications?

Ask