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Sistema para estudo e motivação para o aprendizado de Arquitetura de Software

Como muitos dos problemas relacionados à Arquitetura de Software só fazem sentidoem sistemas complexos, é difícil ilustrar diversos aspectos dessa área apenas com exemplos simples.Assim, resolvemos adotar uma abordagem de ensino orientada a estudo de caso. Essa abordagemconsiste em fazer com que o leitor acompanhe a construção da arquitetura de um sistema e,dessa maneira, possa observar na prática o uso do conhecimento encontrado no livro.

Ao longo deste livro, o leitor acompanhará um processo de design e documentaçãode uma arquitetura que possibilitará a implementação de um sistema complexo. Assim, será duranteesse processo que serão apresentados os conceitos e generalizações essenciais para se formarum bom arquiteto de software. Também faremos uso de outros exemplos capazes de expor aspectoscomplementares ao estudo de caso.

Apresentação do estudo de caso

O sistema através do qual acompanharemos o processo de design e documentaçãode sua arquitetura será o Sistema de Aluguel e Streaming de Filmes (SASF). O SASF é um sistema de informação com dois grandes objetivos:(1) gerenciar o processo de locação via web de vídeos e (2) proporcionar infraestrutura de software para realizar streaming de vídeos também via web. O SASF é um sistema fictício baseado no Netflix e na iTunesStore.

Esse sistema foi escolhido como estudo de caso por ter funcionalidadese atributos de qualidade não-triviais, além de pertencer a um domínio de problemamais comum do que os encontrados na literatura. A não-trivialidade de suas funções e deseus atributos de qualidade servirá como alvo para mostrar a necessidade e aplicaçãodos conhecimentos em Arquitetura de Software. Já em relação à abordagem de um domíniode problema relativamente simples, essa foi um dos fatores-chave para a escritadeste livro. Nos livros essenciais sobre Arquitetura de Software, é bastante comumacompanharmos estudos de caso de projetos militares ou da indústria aeroespacial.Esses projetos são riquíssimos em detalhes e se encaixam perfeitamente à necessidadede se estudar e aplicar os conhecimentos em Arquitetura de Software. Por outro lado,esses mesmos projetos, apesar de bem próximos à realidade dos autores dos livros em questão,são distantes da realidade do leitor ainda inexperiente em Engenharia de Software.Sendo assim, ao encontrar estudos de caso ou exemplos num domínio de problema poucofamiliar, o leitor não se sente motivado e encontra dificuldades para concretizaros conceitos expostos ao longo dos livros.

Funcionalidades do sasf

Com a popularização da Internet, muitas empresas perceberam aoportunidade de, através dela, alcançar novos consumidores. O SASF se alinha comessa idéia. Seu papel é permitir que um cliente alugue um filme Ao longo deste livro, apesar de usarmos a palavra “filme”,estamos nos referindo a vídeos em geral, podendo ser também, seriados de TV,musicais, ou mesmo documentários, além de filmes. Assim, os termos “filme”e “vídeo” são intercambiáveis a não ser que sejamos explícitos quanto suasdiferenças. usando apenas um navegador, sem estar presente fisicamentenuma loja. Dessa maneira, esse sistema aumenta o número dos clientes em potencialda empresa, uma vez que eles deixam de ser apenas aqueles capazes de chegar àloja física para ser todos aqueles presentes na área de alcance da infraestrutura usadapara entrega e coleta de vídeos.

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Source:  OpenStax, Arquitetura de software. OpenStax CNX. Jan 05, 2010 Download for free at http://cnx.org/content/col10722/1.9
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