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La invocación de subrutinas y funciones complica la habilidad que tiene el compilador de manejar eficientemente variables COMMON y external , retrasando su almacenamiento en memoria hasta el último momento posible. El compilador usa registros para almacenar los valores "vivos" de muchas variables. Cuando realiza una llamada, el compilador no puede saber cuáles de las variables cambiarán en la subrutina que está declarada como external o COMMON , y por ello se ve forzado a almacenar en memoria cualquier variable external o COMMON que haya sido modificada, de modo que la subrutina invocada pueda encontrarla. De igual modo, tras el retorno de la llamada, las mismas variables tienen que cargarse nuevamente en los registros, porque el compilador no puede confiar en las copias antiguas que residen en los registros. La penalización de guardar y recuperar variables puede ser substancial, especialmente si son muchas. También puede resultar riesgoso si las variables que debieran ser locales fueron especificadas como external o COMMON , como sucede en el siguiente código:


COMMON /USELESS/ KDO K=1,1000 IF (K .EQ. 1) CALL AUXENDDO

En este ejemplo, K se ha declarado como una variable COMMON . Sólo se usa como contador del ciclo do-loop, así que realmente no hay razón para que sea otra cosa que local. Sin embargo, dado que está en un bloque COMMON , la llamada a AUX obliga al compilador a almacenar y recargar K cada iteración. Ello se debe a que se desconocen los efectos laterales que la llamada puede producir.

Hasta aquí, pareciera como si estuviéramos abonando el camino para ¡programas principales enormes, sin subrutinas o funciones! En absoluto. La modularidad es importante para mantener compacto y comprensible el código fuente. Y francamente, la necesidad de modularidad y facilidad de mantenimiento siempre es más importante que la necesidad de pequeñas mejoras de rendimiento. Sin embargo, hay un par de enfoques que permiten racionalizar los llamados a subrutinas, y que no requieren que usted abandone las técnicas de codificación modular: se trata de las macros y los procedimientos en línea.

Recuerde, si la función o subrutina hace una cantidad razonable de trabajo, no importará demasiado la sobrecarga debida a la invocación del procedimiento. Sin embargo, si una rutina pequeña aparece como un nodo hijo en una de las secciones más atareadas del grafo de llamados, puede que deba pensar en insertarla en los lugares apropiados del programa.

Macros

Las Macros (o macroinstrucciones) son pequeños procedimientos que se substituyen en línea a tiempo de compilación. Al contrario que las subrutinas o funciones, que se incluyen una vez durante el proceso de enlazado, las macros se replican en cada lugar que se usan. Cuando el compilador lleva a cabo su primera pasada a lo largo de su programa, busca patrones que coincidan con las definiciones previas de macros, y las expande en línea. De hecho, en etapas posteriores, el compilador ve una macro expandida como si fuera código fuente creado por usted.

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Source:  OpenStax, Cómputo de alto rendimiento. OpenStax CNX. Sep 02, 2011 Download for free at http://cnx.org/content/col11356/1.2
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